sábado, 30 de abril de 2011

Dados de cartões de crédito vazados na PSN não foram utilizados, dizem operadoras

Após a Sony anunciar que os dados de cartão de crédito de seus clientes foram protegidos devido a um sistema avançado de criptografia, agora é a vez das próprias operadoras confirmarem que o sistema da Sony estava protegido. Segundo a Wells Fargo, American Express e MasterCard, não foram detectados usos não-autorizados dos dados dos usuários da PlayStation Network.

A boa ótima noticia para os jogadores que contam com seus dados financeiros registrados na rede do PlayStation 3 foi divulgada pelo site Bloomberg, especializado em notícias do mercado financeiro mundial.

A nota também aponta que a crise no PSN pode determinar o futuro de uma das figuras mais conhecidas da Sony: Kaz Hirai. Segundo o site, o executivo que assumiu o controle dos negócios de toda a linha de eletrônicos ao consumidor em 1º de abril, terá de virar o jogo a seu favor e provar que é o homem mais indicado para substituir Howard Stringer como o presidente da Sony.

O motivo disso é a constante fixação que Hirai tem em levar os serviços de rede para outros dispositivos da marca, como as televisões de alta definição e os tocadores de Blu-ray. "Quase tudo o que Hirai faz é baseado em elementos de rede", diz o analista da Mitsubishi UFJ Morgan Stanley Securities, Masahiko Ishino. "A estratégia da Sony em conectar os seus produtos em um serviço de rede é o ponto crucial para a transformação da empresa. Dessa forma, a Sony pode ter dificuldades caso esse negócio não tenha sucesso ".

No início de abril, o presidente da Sony Howard Stringer admitiu que Kaz Hirai tinha tudo para sucedê-lo na cadeira de presidente, afirmando ainda que ele estava à frente de outros possíveis candidatos. "Essa é uma oportunidade para vermos o trabalho de Hirai-San e analisar o seu desempenho ", explicou.

A tarefa de Hirai, entretanto, não é nada fácil e a Sony já começa a sofrer os primeiros impactos no mercado desde a interrupção do PSN. Nessa quinta-feira (29), as ações da companhia japonesa tiveram uma queda de 4,5% na bolsa de Tóquio. Essa foi a maior baixa nos negócios da empresa desde o trágico terremoto seguido de Tsunami que abalou o Japão em março.

Progresso salvo

Em meio a tantas incertezas para os usuários da PlayStation Network, a Sony anunciou que os troféus, lista de amigos e dados arquivados na nuvem não foram comprometidos. Isso significa que todos os dados referentes a jogos ligados à PlayStation Network estão seguros.

A empresa também informou que está estudando formas de compensar os jogadores "pela sua extraordinária paciência". Usuários que assinam "DC Unverse Online" e pessoas que compraram itens temporários em "Freerealms", terão descontos e "planos especiais" que serão revelados em breve.

Queda no PSN e suposto vazamento de dados

O PlayStation Network está com seus serviços offline em todo o mundo desde o dia 21 de abril, o que impossibilita que os jogadores utilizem os modos online de seus games, além de não conseguirem rodar games que usam autenticação online, casos de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem também a falha na sincronização de troféus e acesso a loja PlayStation Store.

Vale lembrar que apesar da Sony afirmar que os dados de cartão de crédito são criptografados e estão protegidos, a mesma não descarta a possibilidade de possíveis fraudes por parte dos ciberpiratas, aconselhando aos seus usuários que fiquem atentos em suas contas de cartão.

Além disso, nessa sexta-feira (29), Kevin Stevens, especialista em segurança da TrendMicro, disse ao site Cnet e em uma mensagem publicada no Twitter que alguns ciberpiratas estão vendendo dados de 2.2 milhões de usuários da PlayStation Network em fóruns. Tal informação, entretanto, não foi confirmada pelas operadoras de cartão e, por esse motivo, deve ser considerada como um boato.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Dados de 2 milhões de usuários da PSN estão à venda na internet, diz site

O risco do vazamento de informações de crédito que estavam armazenadas nos servidores da PlayStation Network, preocupa milhões de donos do PlayStation 3. Agora o temor fica maior, devido a boatos que estão surgindo na internet.

Kevin Stevens, especialista em segurança da TrendMicro, disse ao site Cnet e em uma mensagem publicada no Twitter que alguns ciberpiratas estão vendendo dados de 2.2 milhões de usuários da PlayStation Network em fóruns.

"Parece que a Sony ofereceu [aos ciberpiratas] a chance de comprar tais dados de volta, mas não conseguiu. Aparentemente os ciberpiratas que estão vendendo tais informações afirmam ter em seu poder endereço, telefone, e-mail, data de expeiração e código de segurança dos cartões de crédito e outras identificações dos usuários", escreveu Stevens.

Por ora, a palavra oficial da Sony é de que não há confirmação de que tais dados tenham sido roubados, mas a empresa não descarta tal possibilidade. Alguns jogadores alegam ter transações não autorizadas em suas faturas, como um funcionário da GameFly Media, que publicou uma mensagem no Twitter dizendo que seu colega de trabalho identificou uma compra de US$ 1,5 mil em uma mercearia na Alemanha.

Enquanto não há uma resolução para o caso, completou uma semana desde que a PlayStation Network teve seus serviços afetados. Sentidos com mais intensidade desde a última quinta-feira (21), os problemas da rede envolvem dados de sincronização de troféus, impossibilidade de disputas em partidas online, acesso à PlayStation Store e outras atividades que necessitam de conexão com a rede.

Progresso salvo

Em meio a tantas incertezas para os usuários da PlayStation Network, uma boa notícia: a Sony anunciou que os troféus e dados arquivados na nuvem não foram comprometidos. Isso significa que todos os dados referentes a jogos ligados à PlayStation Network estão seguros.

A empresa também informou que está estudando formas de compensar os jogadores "pela sua extraordinária paciência". Usuários que assinam "DC Unverse Online" e pessoas que compraram itens temporários em "Freerealms", terão descontos e "planos especiais" que serão revelados em breve.

Fonte:Uol

Diretor de "SOCOM 4" se diz desapontado por problemas na PSN; game sai nesta sexta (29

 O componente online sempre foi um aspecto importante para a franquia "SOCOM". O primeiro jogo da série inaugurou a rede online do PlayStation 2 e, no mais recente game, de número "4", existem modalidades como cooperativo para até cinco jogadores, ou 32 nos modos competitivos.

No entanto, com o apagão da PlayStation Network, apenas o modo de campanha para um jogador pode ser usufruído, o que tem chateado Seth Luisi, diretor do game na Zipper Interactive.

"[...] certamente a hora foi a pior possível e está sendo desapontador. O jogo chegou dois dias antes da queda da PlayStation Network, o que é um infortúnio", afirma em entrevista por telefone ao UOL Jogos.

"Muitas pessoas compraram o jogo apenas para jogar online e infelizmente não puderam fazê-lo. Mas estou certo que todos da Sony Computer Entertainment e o time da Sony do Japão estão fazendo de tudo para voltar online o mais rápido possível", continua.

Confusão de gênero

Sobre o porquê de "SOCOM 4" não ter notas tão boas quanto as encarnações para PlayStation 2, Luisi diz que há uma tendência a colocar no mesmo saco, inclusive nos meios de comunicação, os games de tiro "arcade", como "Call of Duty", e os táticos, caso de "SOCOM".

"Nunca foi nossa intenção replicar a experiência desses jogos [como 'Call of Duty' e 'Medal of Honor'], mas sim providenciando algo mais tático", afirma. "[...] Você não terá tanto sucesso se fazendo de lobo solitário. Você precisa de trabalho de equipe: achamos que há uma experiência de jogo muito positiva quando as pessoas trabalham juntas, usa os companheiros na campanha para um jogador e coordenam ações no modo cooperativo".

Quanto a conteúdo por download, o americano diz que não pode falar de detalhes, mas que se pode esperar por novas armas, mapas e regras de jogo (game types). Ele também falou de seu personagem preferido no novo game: Forty-Five, da sul-coreana 707, um raro grupo de Força Especial que possuem agentes femininos (caso desta personagem).

"SOCOM 4" está previsto para chegar às lojas do país nesta sexta-feira (29), pelo preço sugerido de R$ 199.

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Sony pede ajuda ao FBI e autoridades canadenses para investigar ataques à PSN


Após o vazamento de dados de mais de 77 milhões de usuários da PlayStation Network, a Sony entrou em contato com o escritório da divisão especializada em investigações de crimes digitais do FBI para pedir ajuda no caso. A informação é do site da agência de notícias Reuters.

Por motivos de segurança não há informações sobre como será a atuação do FBI, mas vale lembrar que, além do órgão do governo americano, também há uma empresa de segurança contratada pela Sony investigando o caso.

Autoridades canadenses também somam forças nessa batalha. Um representante que está atuando na investigação disse ao site Vancouver Sun que o grupo está em busca de respostas, e determinarão os passos a serem dados assim que compreenderem completamente a causa do incidente.

A situação não é diferentes na Europa. Por lá, o governo britânico abriu um inquérito para investigar o caso, mas as coisas no Velho Continente podem ser piores, pois, de acordo com Dan Burk, professor da Universidade da Califórnia, "os países europeus vão ficar malucos, pois eles são absolutamente obcecados a respeito de companhias que mantém informações pessoais".

Enquanto não há uma resolução para o caso, completa uma semana desde que a PlayStation Network teve seus serviços afetados. Sentidos com mais intensidade desde a última quinta-feira (21), os problemas da rede envolvem dados de sincronização de troféus, impossibilidade de disputas em partidas online, acesso à PlayStation Store e outras atividades que necessitam de conexão com a rede.

fonte: ps3brasil

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Mario Kart de 3DS chega em 2011, diz Miyamoto

Shigeru Miyamoto, o pai de Mario e Zelda, está viajanto por Paris para promover o 3DS. Entre um evento e outro, ele responde a perguntas sobre seus hobbies e passatempos, além de adiantar detalhes sobre o próximo Mario Kart.
A única coisa que vimos até o momento foi uma demo tecnológica superestimada da mais nova (e inevitável) versão da série de corrida, mas Miyamoto confirmou que o encanador voltará às pistas no 3DS no fim de 2011.
Então se você estava se perguntando se o portátil teria jogos interessantes para mantê-lo relevante durante o Natal, aí está o começo da sua resposta. O Mario Kart de DS é um dos games mais divertidos da franquia. Resta saber se a versão tridimensional vai honrar a tradição.

Fonte: Kotaku

Rede online do PS3 continuará fora do ar por mais uma semana; 'dados foram comprometidos', diz Sony


 ULTIMAS ATUALIZAÇOES SOBRE A FALHA DA PLAYSTATION NETWORK!

Diz sony:

Obrigado pela sua paciência enquanto trabalhamos para resolver as falhas de serviço da PlayStation Network e Qriocity. O seguinte e-mail foi enviado a todos os consumidores registados na PSN; por favor leia as Perguntas Frequentes para mais informações.
Estimado cliente PlayStation Network/Qriocity:

Descobrimos que, entre os dias 17 e 19 de Abril de 2011, determinadas informações das contas de utilizador dos serviços PlayStation Network e Qriocity foram comprometidas devido a uma intrusão ilegal e não autorizada na nossa rede. Em resposta a esta intrusão, tomámos as seguintes medidas:

1) Desligámos temporariamente os serviços PlayStation Network e Qriocity;

2) Contratámos uma reconhecida empresa de segurança externa para realizar uma investigação completa no sentido de determinar o que aconteceu; e

3) Actuámos rapidamente de forma a melhorar a segurança e a reforçar a nossa infra-estrutura de rede, reconstruindo o nosso sistema a fim de proteger melhor as suas informações pessoais.

Desde já agradecemos muito a sua paciência, compreensão e boa vontade enquanto fazemos tudo o que é necessário para resolver estes problemas da forma mais rápida e eficiente possível.

Apesar de ainda estarmos a investigar os pormenores deste incidente, acreditamos que uma pessoa não autorizada obteve acesso às seguintes informações fornecidas pelos utilizadores: nome, endereço (localidade, estado/província, código postal), país, endereço de correio electrónico, data de nascimento, nome de utilizador e palavra-passe dos serviços PlayStation Network/Qriocity, e ID online da PSN. Além disso, essa pessoa também poderá ter obtido dados do perfil dos utilizadores, entre os quais, historial de compras e morada de facturação (localidade, estado, código postal), assim como as suas perguntas de segurança para a palavra-passe dos serviços PlayStation Network/Qriocity. Caso tenha autorizado uma subconta para uma pessoa sua dependente, também poderão ter sido obtidos os mesmos dados relativos a essa pessoa dependente. Muito embora não haja até ao momento indícios de que tenham sido obtidas informações sobre os cartões de crédito, não podemos excluir essa possibilidade. Caso tenha fornecido dados do seu cartão de crédito através da PlayStation Network ou Qriocity, por uma questão de segurança, advertimo-lo que o número do seu cartão de crédito (excluindo o código de segurança) e data de validade poderão ter sido obtidos.

Para sua segurança, aconselhamo-lo a estar especialmente atento a fraudes de correio electrónico, telefone e correio postal que solicitem informações pessoais ou sensíveis. A Sony não entrará em contacto consigo, incluindo por correio electrónico, para lhe pedir o seu número de cartão de crédito, número de segurança social, número de identificação fiscal ou outro número semelhante, assim como qualquer outra informação pessoalmente identificável. Caso lhe solicitem estas informações, pode ter a certeza que esse pedido não é proveniente da Sony. Quando os serviços PlayStation Network e Qriocity estiverem totalmente restaurados, recomendamos vivamente que inicie sessão e altere a sua palavra-passe. Além disso, caso utilize o seu nome de utilizador ou palavra-passe PlayStation Network ou Qriocity para outros serviços ou contas não relacionados, também recomendamos vivamente que os altere. 

De modo a proteger-se contra um possível roubo de identidade ou prejuízo financeiro, recomendamos-lhe que se mantenha atento, verificando os seus extractos bancários, extractos do cartão de crédito e outros documentos similares.

Uma vez mais, agradecemos a sua paciência enquanto investigamos este incidente e desde já pedimos desculpa por qualquer inconveniente que lhe possamos ter causado. As nossas equipas estão a trabalhar incessantemente e os serviços serão restaurados o mais rapidamente possível. A Sony leva muito a sério a protecção da informação e continuaremos a envidar esforços no sentido de garantir que são tomadas medidas adicionais para proteger as informações pessoalmente identificáveis. A nossa principal prioridade é o fornecimento de serviços de entretenimento de qualidade e seguros. Entre em contacto connosco através de pt.playstation.com/psnoutage caso tenha alguma dúvida.

DADOS OBTIDOS EM:
http://faq.pt.playstation.com/cgi-bin/scee_pt.cfg/php/enduser/std_adp.php?locale=pt_PT&p_faqid=5600

segunda-feira, 25 de abril de 2011

'Mega Man Legends 3' para 3DS será feito pelo público

A Capcom anunciou que o primeiro 'Mega Man' de Nintendo 3DS virá com uma proposta inovadora: o jogo será lançado como um protótipo, e os jogadores ajudarão a finalizar o desenvolvimento.'Mega Man Legends 3': Prototype Version será lançado na eShop do 3DS assim que ela começar a funcionar (a Nintendo ainda não anunciou a data, mas não deve demorar). Quem comprar e baixar o jogo poderá jogar algumas missões que já estão feitas, e aí acessar outras que ainda estão incompletas. Nelas, haverá um menu "debug" que permitirá ao usuário algumas experimentações.

Após 5 dias, PSN continua fora do ar; Sony diz que está 'reconstruindo' a rede

Parece que os problemas da PlayStation Network são mais sérios do que muitos imaginavam. Em comunicado oficial, Patrick Seybold, diretor de comunicações da Sony, revelou que a empresa luta contra o tempo para reconstruir a rede e fortalecer sua infraestrutura.

"Lamentamos que os serviços da PlayStation Network e do Qriocity tenham sido suspensos, e estamos trabalhando contra o relógio para trazê-los de volta. Nossos esforços para resolver o problema envolvem reconstruir nosso sistema para fortalecer a infraestrutura da rede. Ainda que isso leve mais tempo, decidimos que seria válido investir em segurança adicional", escreveu Seybold.

A reconstrução do sistema e o reforço das defesas são medidas válidas, uma vez que a própria Sony levantou a possibilidade da PlayStation Network ter sido vítima de um ataque externo. Tais problemas começaram na última quinta-feira (21) e afetaram a sincronização de troféus, as disputas em partidas online, o acesso à PlayStation Store e outras atividades que necessitam estar conectado à rede.

A Sony continua trabalhando na manutenção da PSN nesta segunda-feira (25) e ainda não calculou as proporções do ataque. A empresa também não sabe se dados pessoais dos usuários da PlayStation Network, como números de cartões de crédito, foram roubados durante a invasão.

fonte: www.playstation.com.br

Nintendo confirma o lançamento do sucessor do Wii para 2012

A Nintendo confirmou oficialmente nesta segunda-feira (25) que o sucessor do console Wii chegará ao mercado em 2012.
Segundo o anúncio da companhia, um protótipo do novo Wii será demonstrado em 7 de junho, na feira de videogames E3, em Los Angeles. No evento, a companhia irá revelar mais especificações sobre o sucessor do console.
"Quanto aos detalhes, decidimos que é melhor que as pessoas vejam por si mesmas na E3", declarou Satoru Iwata, presidente-executivo da Nintendo. "Por isso, não falarei sobre detalhes específicos hoje, mas o console oferecerá uma nova maneira de jogar videogames em casa", disse Iwata.
Desde que o console foi lançado, em 2006, foram vendidos 86,1 milhões de Wiis no mundo. Porém, em 2010, a Nintendo registrou uma queda de 25% nas vendas em comparação a 2009, quando foram vendidos 20,1 milhões de consoles. No ano passado, a companhia vendeu 15,1 milhões de unidades no mundo.
A Nintendo também revelou os seus resultados financeiros de 2010. O lucro líquido da fabricante japonesa de consoles recuou de 228,64 bilhões de ienes (US$ 2,78 bilhões) no ano fiscal de 2010 para 77,62 bilhões de ienes (US$ 947 milhões) no ano fiscal encerrado em 31 de março deste ano. A receita anual da companhia somou 1,014 trilhão de ienes (US$ 12,4 bilhões), o que representa uma queda de 29,3% em relação a igual período do ano passado.
A empresa também divulgou as vendas totais de seus videogames até o mês de março. O Nintendo DS vendeu mais de 146 milhões de unidades desde o seu lançamento, enquanto o Wii tem 86 milhões de aparelhos vendidos. O 3DS, lançado em fevereiro no Japão e no final de março nos EUA, vendeu 3,61 milhões de unidades.

Preços
Sites especializados em games começam a especular sobre o sucessor do console Wii, conhecido como "Project Cafe", após a revista Game Informer divulgar informações sobre o aparelho. De acordo com Kotaku e IGN, que afirmam ter fontes seguras e que trabalham próximas ao projeto, o videogame custará entre US$ 350 e US$ 400, controle com tela sensível ao toque e produzirá imagens em 1080p.
As publicações afirmam que o novo videogame terá uma versão da placa gráfica AMD R700 e um chipset PowerPC da IBM de três núcleos, o que possibilitaria imagens em Full HD (1080p) e com suporte a imagens em 3D.

domingo, 24 de abril de 2011

Sonic e Mario se encontram novamente em jogo das Olimpíadas de Londres

Já se tornou tradição: sempre que há um evento olímpico, seja ele convencional ou de inverno, Mario e Sonic se encontram para ver quem é o melhor de forma sadia. Com a aproximação dos jogos olímpicos de 2012 a situação não seria diferente, e a Sega anunciou que vai celebrar a ocasião com "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games".

Sem data de lançamento definida e em versões para Wii e Nintendo 3DS, "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games" traz alguns esportes inéditos, como futebol e hipismo na versão para o console de mesa. Já a edição portátil conta com 50 eventos olímpicos para as modalidades solo e multiplayer, além de suporte ao efeito tridimensional proporcionado pelo videogame.

"Mario e Sonic vem apresentando uma parceria fenomenal e de muito sucesso, e estamos orgulhosos por poder recriá-la mais uma vez ao lado da Nintendo", disse Naoya Tsurumi, executivo das divisões americana e europeia da Sega.

"Como veteranos no mundo dos games e no universo olímpico, [Mario e Sonic] chegarão em Londres com um time formidável para proporcionar diversão e competição em esportes que amigos e familiares podem aproveitar juntos", complementou Reggie Fils-Aime, presidente da divisão americana da Nintendo.

Problemas com a PSN devem continuar pelos próximos dias, diz Sony

Se as más notícias chegam voando, essa certamente veio à jato aos usuários da PSN. A divisão européia da Sony publicou uma atualização oficial sobre as questões envolvendo a interrupção do serviço online do PlayStation 3 e PSP, em que afirma não ter conseguido reparar os problemas como imaginava.

Dessa forma, a produtora sugere que a correção possa demorar mais alguns dias para acontecer e, pela primeira vez, admite que tal defeito possa ter sido causado por um ataque externo, como o de ciberpiratas.

O PlayStation Network está com seus serviços offline em todo o mundo desde quinta-feira (21), o que impossibilita que os jogadores utilizem os modos online de seus games, além de não conseguirem rodar games que usam autenticação online, como é o caso de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem também a falha na sincronização de troféus e acesso a PlayStation Store.

Na tarde de ontem, o diretor de comunicações da Sony, Patrick Seybold, pediu desculpas pelo inconveniente "Queremos alertá-los de que pode levar um ou dois dias até que o serviço volte a funcionar normalmente.
Agradecemos pela sua paciência enquanto trabalhamos para resolver esse problema".

quarta-feira, 20 de abril de 2011

"God of War 4" está em produção e chega em 2012, diz revista

A fúria de Kratos pode retornar ao PlayStation 3 em setembro do próximo ano. Segundo a revista britânica PSM3, uma fonte afirma estar trabalhando em um jogo do universo "God of War".

A novidade remete imediatamente a um anúncio de emprego supostamente emitido pela filial de Santa Mônica da Sony para um possível modo multiplayer da série de aventura protagonizada pelo guerreiro espartano.

Logo após o lançamento de "God of War III" em março de 2010, a Sony Santa Mônica confirmou que aquela não marcaria o fim da franquia. "Este não é o fim de 'God of War'. É definitivamente o fim de uma trilogia, mas nós continuaremos com os jogos da franquia", explicou o líder do estúdio, John Hight.

A Sony, entretanto, não confirmou tal informação que, ao menos por enquanto, deve ser considerada como um mero rumor.

"DJ Hero 2" recebe músicas de Deadmau5 e Benny Benassi

Após algum tempo longe das pistas, os "agitadores de baladas" de "DJ Hero 2" podem voltar à rotina, pois a Activision adicionou mais três faixas à lista de canções do jogo.

Todas as três faixas foram remixadas pela FreeStyleGames, com destaque para "Sofi Needs a Ladder", de Deadmau5, nome artístico do DJ Joel Zimmerman. O italiano Benny Benassi também está presente na atualização com "House Music".

As faixas estão disponíveis em um pacote intitulado "Ultra Mix Pack", que sai por US$ 7,99 na versão para PlayStation 3 e 640 MS Points no Xbox 360. No Wii elas são oferecidas individualmente por 300 Wii Points (US$ 3).

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Beta de 'Gears of War 3' destrava brindes para o jogo final

A Epic Games prometeu dar alguns brindes para quem jogar o beta de 'Gears of War 3'. Serão itens desbloqueados no jogo final, entre eles a versão "retrô" de uma arma, como revela o site Kotaku, que teve acesso antecipado ao beta. Segundo o site, ao completar uma partida, por exemplo, o jogador terá acesso ao Lancer flamejante ou, ao completar 90 partidas online, uma versão retrô da Lancer dourada.

domingo, 17 de abril de 2011

Novas informações de Resident Evil: Operation Raccoon City

O site especializado em games Kotaku fez uma breve impressão do mais novo jogo da franquia Resident Evil da Capcom. Entre detalhes já conhecidos e noticiados aqui no Survival Horror, a revista online faz menção de novas informações acerca do game:
  1. O game poderá ser jogado em modo competitivo;
  2. Você poderá optar entre ser de forças especiais militares ou do grupo U.S.S. no modo Online;
  3. Cada membro das forças especiais militares possuem uma habilidade diferente, mas são as mesmas dos membros da U.S.S.;
  4. Esse modo possui um contador de tempo. Cada tiro certeiro vale um determinado ponto;
  5. Matar zumbis e outros monstros também acarretam pontos. Maior a dificuldade, maior a pontuação;
  6. Existe um sistema de cobertura (para esconder-se de tiros atrás de objetos do cenário);
  7. Os inimigos são abundantes nos cenários e seguem o cheiro de sangue. Uma vez que seu oponente seja atingido, ele terá que lidar com hordas de zumbis, hunters, e muitos outros monstros;
  8. No modo campanha, estaremos controlando um dos quatro membros da U.S.S. já vistos em imagens anteriores à nossa escolha;
  9. O modo campanha poderá ser jogado por até quatro pessoas Online.
O autor da análise fecha seus comentários dizendo que Resident Evil: Operation Racoon City passa longe de ser um Resident Evil, mas que isso não quer dizer exatamente que o jogo seja ruim. Pelo contrário, ele o elogia bastante embora diga que ainda há muito a ser visto. É esperar para ver.

Mais informações do sucessor do Wii, o "Project Café"

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Confira a coleção de informações logo abaixo, todas vindas de fontes diversas:

  1. O codinome do projeto é "Project Cafe";
  2. A arquitetura do console é similar à do 360, mas um pouco mais poderoso;
  3. Será fácil desenvolver para o console;
  4. O controle possui uma tela padrão de toque de seis polegadas e não é em HD;
  5. É similar ao VMU do Dreamcast mas com ampla capacidade de armazenamento;
  6. Uma surpresa "enorme" do console será revelada na E3;
  7. Configurações técnicas: CPU da IBM PowerPC customizada com três cores, uma GPU da ATI R700 com uma shader unit de versão 4.1 e pelo menos 512MB de RAM;
  8. Retrocompatibilidade com o GameCube;
  9. O controle possui uma câmera, D-Pad, dois gatilhos, dois outros botões de ombros e possivelmente mais;
  10. O console sairá em junho de 2012 no Japão e no fim de 2012 no resto do mundo;
  11. Há dois analógicos no controle também;
  12. É possível transferir jogos completos do aparelho para o controle;
  13. Existirão jogos first e third-parties na E3, mas não se sabe se estarão jogáveis.

Jogador de "World of Warcraft" alcança nível máximo sem matar monstros

As maneiras mais lógicas de se alcançar o nível máximo em um RPG online são eliminando inimigos ou cumprindo missões oferecidas por personagens. Entretanto, "World of Warcraft" também oferece experiência para os que realizam ações inerentes às profissões, e, acredite, alguém teve paciência para evoluir dessa forma.

Habitante de Feathermoon, um dos servidores americanos de "World of Warcraft", o jogador - ou jogadora - que controla a personagem conhecida como Everbloom aceitou o desafio de evoluir sem alterar o contador de adversários abatidos e de missões realizadas. Demorou, mas o nível máximo - que é 85 - enfim foi alcançado.

"Estar em contato com o solo e recorrer a escavações, plantações e eventualmente arqueologia, ir a qualquer lugar para simplesmente obter experiência por descobertas realmente dá a chance de conhecer melhor esse mundo fantástico. Jogo desde o primeiro dia [de 'World of Warcraft'], mas vi tantas coisas novas com Everbloom que realmente valeu a pena ir até o fim com ela, cada nível foi uma grande conquista", comentou ele (ou ela).

sexta-feira, 15 de abril de 2011

PSN CHEGA AO BRASIL AINDA EM 2011; MIGRAÇÃO DE CONTAS É ALGO INCERTO

Em agosto do ano passado, a Sony enfim lançou o PlayStation 3 oficial no Brasil e, assim, estabeleceu de vez a operação da marca por estas bandas. Oito meses depois, a empresa tenta reduzir o preço do videogame, que sai por R$ 1.999, além de preparar o lançamento da versão nacional da rede PlayStation Network. Porém, ainda não é certa a possibilidade de migração das contas atuais.

O site UOL Jogos falou com Anderson Gracias, diretor da divisão PlayStation no Brasil, sobre PSN, recepção ao lançamento do PlayStation 3, a chegada cara e tardia do PSP por aqui, dentre outros assuntos. Leia os principais trechos da entrevista:

Migração incerta na PSN Brasil
O lançamento está programado para 2011. No início, a PSN terá, basicamente, jogos e add-nos. Filmes e a PS Home, por exemplo, devem ficar para uma segunda fase, assim como o uso dos cartões pré-pagos em reais.

Ainda há duas incertezas: talvez a compra de créditos através da PSN funcione apenas com cartão de crédito internacional - ou seja, um cartão emitido no Brasil, mas internacional. A outra dúvida é quanto à migração: nossa vontade é oferecer o recurso, mas não é uma tarefa simples do ponto de vista técnico.


Oito meses de PlayStation 3 no Brasil
Se você observar bem, o quadro anterior ao lançamento do PlayStation 3 no Brasil era único no mundo inteiro: só aqui o console era mais barato que o PS3 - falando em termos de preços oficiais, é claro.

Após a chegada do console oficial, mais caro [o PS3 sai por R$ 1.999 por aqui], começamos a perder um pouco das vendas para o Xbox 360. É claro que não gostamos disso, mas este é um período de transição necessário e não há como fugir dele.

É uma situação que desagrada o lojista, claro, mas também ele entende. Afinal, a conta é muito simples de ser feita. Agora estamos buscando alternativas diferentes para tornar o nosso console mais competitivo, reduzindo o preço.


NGP no Brasil
Nossa vontade é lançar no Brasil simultaneamente ao resto do mundo. Porém, após o tsunami no Japão, é possível que haja algum impacto em termos de produção ou datas, embora nada ainda seja oficial.

Games de PS3 a R$ 199
Estamos estudando formas de reduzir o preço dos lançamentos, que hoje saem por R$ 199, mas não é uma conta fácil. A operação ainda é cara por causa dos altos investimentos em marketing, principalmente para equipar as revendas da forma adequada. Ou seja, não é que estejamos ganhando mais dinheiro sem oferecer um preço melhor ao consumidor.

Lançamento tardio e "caro" do PSP
Se fosse para lançar o PSP apenas por conta do portátil, não faríamos, mas tenho uma extensa linha de jogos vindo aí, daqui aproximadamente um mês, por um preço muito competitivo, que eu ainda não posso revelar. É por isso que eu acredito na plataforma: a partir do momento em que eu gerar volume no software, posso tentar equilibrar melhor o preço no Brasil [hoje o PSP oficial sai por R$ 969].


Fonte: UOLJOGOS

LITTLEBIGPLANET POSSUI MAIS DE 4 MILHÕES DE FASES; IMAGENS DOS FUTUROS DLCS

Fala ai galera da Live Games Brasil.


A Media Molecule anunciou que LittleBigPlanet possui mais de 4 milhões de fases jogáveis que foram criadas por usuários.

O número exato é 4.141.742 e são somadas as fases criadas nos dois jogos. Se uma pessoa jogasse por doze horas por dia e apenas cinco minutos de cada fase, ela levaria 78 anos para jogar tudo incrivel não?

Além disso, foi mostrado imagens dos futuros DLCs que chegarão no dia 26 de abril (Tron) e em maio (Killzone 3). A seguir as imagens

Sucessor do Wii tem alta definição e será apresentado na E3 2011, diz revista

A Nintendo até tentou agir por baixo dos panos, mas descobriram. De acordo com o site da revista Game Informer, uma das mais conceituadas do mercado norte-americano, a empresa já está trabalhando no sucessor do Wii há algum tempo, e há chances de que ele seja apresentado ao mundo durante a E3 2011, que acontece de 7 a 9 de junho.

Segundo a publicação, o novo console promete acabar com a história de "videogame fraco" ao apresentar capacidade para rodar jogos em alta definição, algo que era muito solicitado pelos fãs da empresa. Não foram divulgados detalhes técnicos, mas a estimativa é que seu poder de processamento seja superior ou próximo ao que é apresentado atualmente pelo Xbox 360 e PlayStation 3.

Ao que tudo indica, a Big N já está apresentado o novo sistema para as produtoras, e algumas ficaram surpresas com o anúncio da plataforma. Com isso, a Nintendo espera ter mais empresas trabalhando antecipadamente em jogos para o console, que deve chegar às lojas no final de 2012.

"Precisamos diminuir a preocupação de que apenas os jogos da Nintendo vendem bem em consoles da empresa e que produtoras parceiras não podem vender na mesma proporção. Temos que nos aproximar de nossos parceiros desde o início", disse Satoru Iwata, presidente da Nintendo em outra ocasião.

Até o momento não há informações sobre o estilo de controle que a nova plataforma utilizará, mas a publicação acredita que é necessária uma combinação de sensor de movimento e direcional analógico. Se isso realmente é preciso somente o tempo - ou a própria Nintendo - pode responder. Vale lembrar que esta não é a primeira vez que rumores apontam para um novo console de mesa da Nintendo.

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Novo Call of duty, Tomb Raider , Devil May Cry , Dead Island e muita mais na E3 2011

O site http://kickarss.com/ revelou os jogos que já estão confirmados e
alguns rumores para o maior evento de games do mundo que será realizado
no mês de junho. Destaque fica para,o novo call of duty Battlefield 3,
Max Payne 3 , Forza 4 , Tomb raider como jogos já confirmados e Half-Life 3, bully 2, gta 5 como possíveis rumores. Confira a lista divulgada pelo site
logo abaixo.

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Jogos confirmados na E3:

  1. Agent (Rockstar North) [PS3]
  2. Assassin's Creed III (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
  3. Battlefield 3 (DICE/EA) [PC, PS3, X360]
  4. Bioshock: Infinite (2K Games/Irrational Games) [PC,PS3, X360]
  5. Bodycount (Codemasters) [PS3, X360] PC?
  6. Brink (Bethesda/Splash Damage) [PC, PS3, X360]
  7. Call of Duty (Sledgehammer/Activision) [PC, PS3, X360]
  8. Dead Island (Techland/Deep Silver) [PC, PS3, X360]
  9. Devil May Cry (Ninja Theory/Capcom) [PS3, X360]
  10. Devil's Third (THQ) [PS3, X360]
  11. Driver: SF (Ubisoft) [PC, PS3, X360, Wii)
  12. Elder Scrolls 5: Skyrim (Bethesda) [PC, PS3, X360)
  13. Forza 4 (Microsoft) [X360]
  14. Hitman 5 (IO Interactive/Square-Enix) [PC, PS3, X360)
  15. I Am Alive (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
  16. Kingdoms (Crytek) [X360]
  17. LA Noire (Rockstar Games / Team Bondi) [PS3, X360)
  18. Mass Effect 3 (Bioware/EA) [PC, PS3, X360]
  19. Max Payne 3 (Rockstar Games) [PC, PS3, X360]
  20. Metro 2034 (THQ/4A Games) [PC, PS3, X360]
  21. Ninja Gaiden 3 (Ninja Theory) [PS3, X360]
  22. Prey 2 (Human Head Studios/Bethesda) [PC, PS3, X360]
  23. Project Gothem Racing 5 (Microsoft) [X360]
  24. Prototype 2 (Activision) [PC, PS3, X360]
  25. RAGE (id Software/Bethesda) [PC, Mac, PS3, X360]
  26. Red Faction: Armageddon (Volition/THQ) [PC, PS3, X360]
  27. Resident Evil Raccon city (Capcom) [PC, PS3, X360]
  28. Saints Row 3 (THQ) [PC, PS3, X360]
  29. Spec Ops: The Line (Codemasters) [PC, PS3, X360]
  30. Super Mario Bros 3DS (Nintendo/Nintendo EAD) [3DS]
  31. Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix) [PC, PS3, X360]


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Rumores da E3

  1. Próximo jogo da Bungie.
  2. Bully 2.
  3. Novo projeto da Crytek
  4. Grand Theft Auto 5
  5. Halo: ReEvolved
  6. Novo jogo de Hideo Kojima ?
  7. O FPS da Respawn studio?
  8. Half-Life: Episode 3?
  9. Kingdom Hearts 3
  10. Insomniac project
  11. Manhunt 3.
  12. Guerrilla Games
  13. Starhawk
  14. The Last Guardian
  15. Neverwinter

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Ta aí o motivo do bulling!


Novo trailer Resident Evil Operation Raccoon City mostra Leon morrendo

Resident Evil: Operation Raccoon City será lançado para para PC, PS3, e Xbox 360. O jogo está sendo produzido pelos estúdios Slant 6 Games, e será lançado já na próxima primavera .

O jogo mantém a jogabilidade em terceira pessoa, e focar-se-á mais no trabalho de equipe. Iremos fazer parte da Umbrella Security Services (U.S.S.), onde poderemos jogar sozinhos ou em modo cooperativo com até quatro jogadores no total.

Os quatro jogadores são: Beltway, Bertha, Spectre e Vector. Dependendo de quem você escolher para jogar, seus objetivos variarão.

Vamos encontrar os policiais da R.P.D. (Raccoon City Police Department), e personagens como Leon Scott. Kennedy.

No jogo poderemos presenciar e jogar cenas conhecidas nos jogos como Resident Evil 2 e Resident Evil 3, isto numa perspetiva da Umbrella Security Service. A Capcom afirma que poderemos re-escrever a história dos acontecimentos em Raccoon City, sem contudo afetar a história principal, já que este é um jogo à parte.

O jogo também terá modos online multiplayer, onde iremos poder combater entre o Umbrella Security Service, US Special Ops, Zombie Threats (Ameaça Zumbi) e B.O.W.
Abaixo você vê o novo trailer que mostra os quatro jogadores: Vector, Beltway, Bertha e Spectre e claro Leon com um final trágico, além das armas que vamos poder usar no jogo. Vejam o trailer:
 

"The Legend of Zelda: Ocarina of Time" para 3DS chega em junho

Fãs de "Zelda", preparem-se: a Nintendo revelou que o remake de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" para Nintendo 3DS chega às lojas norte-americanas em 19 de junho. Os europeus (sortudos) recebem o game dois dias antes, em 17 de junho.

Tido como um dos games de peso da primeira leva de títulos para Nintendo 3DS, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" traz a possibilidade de utilizar o efeito tridimensional durante a épica jornada de Link, além da versão Master Quest do game, que altera a posição dos itens, traz quebra-cabeças mais complicados e inimigos mais fortes.

Shigeru Miyamoto, criador da série e um dos responsáveis pelo game, revelou há algum tempo durante uma sessão de perguntas e respostas com Satoru Iwata, presidente da Nintendo, que a nova versão do game conta com novidades que não estavam no original. Como era de se esperar, detalhes não foram divulgados.

Lançado em 1998 para Nintendo 64, e posteriormente para GameCube e Wii, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" adicionou algumas novidades à série, como a égua Epona e as versões infante e jovem do protagonista Link.

"Grand Chase" bate novo recorde de jogadores conectados simultaneamente

E "Grand Chase" dá mais uma prova de que é um game popular entre o público brasileiro ao bater o recorde de jogadores conectados simultaneamente. De acordo com dados divulgados pela Level Up!, distribuidora do título no Brasil, a nova marca é de 39.500 pessoas ao mesmo tempo no universo do jogo.

O recorde foi estabelecido após a chegada da expansão "Season Chaos", também conhecida como a quarta temporada do jogo. Junto com a atualização, que foi lançada no mês de março, a empresa disponibilizou seis novos servidores para abrigar aqueles que passam horas ao lado de Mari, Dio e outros personagens de "Grand Chase".

"Esta é uma marca histórica e que mostra a força de 'Grand Chase' no mercado nacional. Os jogadores podem ficar atentos, pois estamos trabalhando em novidades que, em breve, revolucionarão o game que conhecemos", disse Julio Vieitez, diretor-geral da Level Up!.

Vale lembrar que o recorde anterior entre os jogos da empresa pertencia a "Perfect World", que atingiu a marca de 26.500 jogadores conectados simultaneamente.

Mario em FPS?

Um vídeo do clássico NES Super Mario Bros World 1-1 foi recentemente liberado e jogado na youtube
O criador Freddie Wong lançou um vídeo mostrando o que o original Super Mario Bros teria parecido, se fosse lançado como um crossover com a franquia Call of Duty, injetando bônus de habilidades especiais e até mesmo  Mario a um estilo “level up”. Há também uma sobreposição muito legal do jogo original de NES acontecendo ao mesmo tempo no vídeo para comparação. do Mario FPS para o Mario Clássico

+ 1 Trailer de Battlefiled 3

Confira o mais novo gameplay do super aguardado Battlefield 3, no gameplay os soldados estão em busca de um atirador de elite (sniper), uma operação arriscada, mas que mostrou muito bem o potencial incrível da nova engine da DICE, o Frosbyte 2.0.
Sabe-se que o jogo deve ser lançado em algum momento no fim do ano, e que seu desenvolvimento primário é para PC, contando com suporte exclusivamente para DirectX 10 e 11, ainda com suporte para multiplayer de 64 jogadores.



PlayStation app para Android disponível para 'alguns' no Market

Se você é feliz proprietário de um PlayStation e também tem um dispositivo Android, já pode começar a vibrar: o aplicativo oficial da plataforma de games da Sony já está disponível no Android Market. Mas antes de você sair correndo para pegar o seu smartphone, calma... Por enquanto, a brincadeira só está valendo para os europeus (e ainda assim, nem todos).

nfelizmente ainda não estamos falando do “Playstation Phone”, nem sobre rodar jogos do console no celular ou tablet. O aplicativo é, na verdade, um tipo de extensão do Playstation Network, por onde é possível visualizar seus troféus, receber novidades sobre os jogos e hardware, além de acompanhar o feed do blog europeu oficial do console.

Além disso, também é possível acompanhar os jogos e status de seus amigos, e compartilhar, pelo Twitter ou Facebook, os seus títulos de games, hardware, acessórios e notícias preferidas.

Apesar de bonito, o PlayStation App não apresenta nenhuma novidade, e suas funcionalidades estão limitadas a acompanhar, pelo celular, as novidades e atividades de seus amigos no Playstation Network.
De qualquer forma, o aplicativo também está disponível para iOS, no iPhone, iPod e iPad, e por enquanto só em alguns países da Europa, incluindo Reino Unido, França, Alemanha, Espanha, Itália e Holanda. A Sony ainda não revelou quando o serviço chegará ao Brasil, mas a contagem regressiva já começou.

CoD: Black Ops terá mais um final de semana com XP em dobro

Call of Duty: Black Ops terá mais um fim de semana com ganho de experiência em dobro para os jogadores. A farra começará na tarde de 6 de maio (uma sexta-feira) e vai até o início do dia 9 (segunda-feira).
O evento coincidirá com o lançamento do DLC Escalation, que sai no dia 3 de maio. Como o pacote sairá primeiro para Xbox 360, a expectativa é que o fim de semana com XP em dobro seja exclusivo para os usuários do console da Microsoft.
Este ano, a Activision já ofereceu um fim de semana com experiência duplicada para CoD: Black Ops. Foi em março, para comemorar a chegada do DLC First Strike.
Call of Duty: Black Ops (PC, PS3, Xbox 360 e Wii) foi um dos melhores games de tiro do ano passado. Para saber mais, confira a análise completa.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Gamers Heart Japan

O portal de games Gamespot está promovendo um vídeo chamado Gamers Heart Japan, onde vários game-designers e jornalistas comentam sobre suas influências e preferências da indústria japonesa.
O objetivo do vídeo é comover as pessoas para ajudar o Japão na forma de doações para a Cruz Vermelha.
O site do programa, onde as doações podem ser feitas, é este: http://www.gamersheartjapan.com/

Carros 2 vai virar jogo, veja as primeiras imagens

arros 2 é a mais nova animação da Pixar, que ainda está em produção e mostra o Relâmpago McQueen participando da Corrida dos Campeões, que passará por cinco países: Japão, Alemanha, Itália, França e Inglaterra. E como sempre acontece também vai sair um jogo baseado na animação, que vai se chamar Cars 2: The Video Game.

Pouco se sabe sobre o Cars 2: The Video Game que pelas imagens parece ser um jogo de corrida, mas pelo menos já dá para ver que ele têm gráficos muito bons.

EA quer derrotar Zynga e se tornar a número um no Facebook

Por enquanto, a Zynga domina o mercado de games para o Facebook. Impossível entrar na rede social e não ser inundado por um monte de alertas de games como FarmVille, CityVille e MafiaWars. Só que, se a Electronic Arts estiver certa, em breve o domínio da plataforma de games tido pela Zynga pode estar ameaçado. Para Peter Moore, presidente do selo EA Sports, o domínio do Facebook é um dos principais objetivos da atualidade para a sua empresa. “Tem um cachorro grande a nossa frente, mas não estamos tão longe e estamos confiantes de que podemos alcançá-lo”, comentou o executivo

quinta-feira, 7 de abril de 2011

lançamento de 'Portal 2'




Portal 2 empates a partir da fórmula premiada de jogabilidade inovadora, história e música, que ganhou o Portal original mais de 70 prêmios no setor e criou uma legião de fãs.

A porção single-player Portal 2 apresenta um elenco de personagens dinâmicos novos, uma série de elementos de quebra-cabeça fresca, e um conjunto muito maior de câmaras de ensaio desonesto. Os jogadores irão explorar áreas nunca antes vistas da Aperture Science Labs e se reunir com GLaDOS, o companheiro de computador, ocasionalmente, assassinos, que os guiou através do jogo original.

O jogo é para dois jogadores modo cooperativo apresenta a sua própria campanha inteiramente separado, com uma história única, as câmaras de teste, e dois personagens novos. Isto obriga os jogadores novo modo de reconsiderar tudo o que eles achavam que sabiam sobre portais. O sucesso exige-lhes que não apenas o ato cooperativo, mas para pensar cooperativamente.
Chegando em: 2011
 

 Jogabilidade:
Único-jogador 

 

 Plataformas:
PC / Mac
Playstation 3
Xbox 360

Shift 2 Unleashed

A palavra "simulador" geralmente causa um péssimo impacto para quem gosta de um jogo de corrida, mas não quer pensar em coisas como tangência, distribuição de peso e controle de aceleração. Jogadores "casuais" querem controles simples e condução mais óbvia como aconteceu em "Need For Speed: Hot Pursuit" e sentem até medo de nomes como "Gran Turismo 5" e "Forza Motorsport 3".

Entretanto, o estúdio Slightly Mad encontrou um caminho entre o game da Criterion e os pesos-pesados da física, fazendo com que "Shift 2: Unleashed" seja um simulador, mas com um gostinho arcade. Um bom exemplo desse meio termo está na forma como o game é apresentado ao jogador. Logo na primeira corrida é dado um Nissan GT-R para mostrar o que é a velocidade nua e crua em um traçado bem complexo, cheio de curvas e pontos de ultrapassagem escassos.

É com base no seu desempenho nessa pista que o jogo vai identificar a forma que você dirige - e é aí que ele mostra que pode agradar literalmente a todos os gostos. Se o jogador saiu da pista e fez curvas sem tangência, os níveis de assistência serão configurados para não deixá-lo frustrado. Por outro lado, se as manobras foram dignas de um campeão, serão feitos ajustes para dar o desafio certo para o corredor virtual.

Sonic encontra versão antiga de si mesmo em novo jogo

Mais uma rodada do famoso "o personagem faz aniversário, o jogador ganha o presente". Em vídeo divulgado no Facebook, a Sega deu pistas do jogo que comemora os 20 anos de Sonic. O título está em desenvolvimento para PlayStation 3 e Xbox 360 e sai ainda em 2011.

Vídeos de introdução não costumam revelar muito sobre mecânicas de jogo, mas um trecho chama a atenção por um pequeno detalhe: em certo momento, dois Sonics aparecem na tela, cada um com visual diferente.

Um deles é o atual, de olhos verdes e perfil esguio criado nos anos 2000 para a série "Adventure", e o outro, de olhos pretos, baixinho e gorducho, é o design original do ouriço, criado no início da década de 90 nos jogos para consoles das gerações 8 e 16-bits. Aliás, esse estilo do heroi é lembrado com carinho por fãs, apelidado até de "Sonic gordinho".

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Multiplataforma, "Kung Fu Panda 2" será compatível com Kinect e uDraw

Aproveitando o iminente lançamento de "Kung Fu Panda 2" nos cinemas americanos, a THQ está preparando jogos para múltiplas plataformas inspirados no próximo longa de animação da Dreamworks.


Confirmado para os sistemas PlayStation 3, DS, Xbox 360 e Wii, a produtora afirma que cada plataforma vai receber um "Kung Fu Panda 2" baseado nas suas funcionalidades e diferentes acessórios de controle.

Por exemplo, os donos de Xbox 360 com Kinect podem "pagar mico" remexendo o seu corpo para desferir os pulos, socos e chutes do herói Po, enquanto os jogadores de Wii terão suporte ao Tablet uDraw para desenhar e colorir os personagens do filme. Outro com características parecidas é o DS, que também conta com minigames semelhantes aproveitando a tela sensível ao toque.


Curiosamente, o PlayStation 3 não terá suporte ao Move e a câmera PlayStation Eye. Assim, resta aos usuários do console da Sony aproveitar a boa e velha mecânica de apertar os botões para desferir golpes de Kung Fu