sábado, 26 de março de 2011

Atualização melhora o equilíbrio de lutadores em 'Marvel vs Capcom 3'

Olá Galera da Live Games Brasil. A Capcom lançou nessa quarta-feira (23) uma nova atualização do seu novo jogo de luta "Marvel vs. Capcom 3" que, além de melhorar o equilíbrio dos lutadores traz um novo modo de jogo.
A atualização é feita automaticamente ao iniciar o game no Xbox 360 ou PlayStation 3 com os consoles conectados na internet. Ela equilíbra a energia e a força de todos os lutadores sendo que a mudança mais significativa é do personagem Sentinela. Até então, ele possuia 1.300.000 pontos de energia e, com a mudança, ele passa a ter 910.000 pontos.
Outra novidade é o modo 'Event Mode', que trará novos desafios para os jogadores. Embora a opção já esteja disponível, este modo entrará no ar apenas a partir da sexta-feira (25),

sexta-feira, 25 de março de 2011

Lançamento Need For Speed SHIFT ''Unleashed''!

A sequela do Need For Speed SHIFT (Desejo de Velocidade), aclamado pela crítica, oferece-te a experiência de corrida mais física até à data.

  • Experimenta verdadeiras vibrações de cockpit e movimentos de cabeça na tua luta para chegares à meta, graças ao capacete totalmente renovado.
  • Acompanha de forma dinâmica os progressos na tua carreira e os teus melhores tempos pessoais, com o revolucionário Sistema Autolog.
  • Mantém nervos de aço e aguenta-te numa corrida nocturna sem paralelo, batendo-te com os melhores pilotos do mundo para te tornares o Campeão do Mundo FIA GT1.
Esperimente, lançamento previsto para dia 1/04/2011.



terça-feira, 22 de março de 2011

"Wrecked: Revenge Revisited" chega ao Live e PSN no 2º trimestre

Corridas no estilo "vale tudo" atraem cada vez mais a atenção dos jogadores, e em breve os fãs desse estilo vão ganhar mais uma opção: "Wrecked: Revenge Revisited", título que chega ao Xbox Live e à PlayStation Network no segundo trimestre. Preço exato e valor do download ainda não foram divulgados.

Em "Wrecked: Revenge Revisited" o jogador pode escolher entre diversos veículos para participar de competições em que o mais importante é mandar o carango do oponente para o ferro-velho. Para isso há opções de personalização e o "Revenge", que permite ao piloto recorrer a manobras áreas para destruir o carro do adversário.

Na porção solo do game o jogador tem acesso ao modo Championship, que apresenta 24 desafios diferentes, além de multiplayer local e online para até quatro jogadores.

Em desenvolvimento pela Supersonic Software, "Wrecked: Revenge Revisited" é a sequência de "Mashed: Drive to Survive", lançado para PC, Xbox e PlayStation 2.

sábado, 19 de março de 2011

As estatísticas publicadas pelo top game show desenvolvedor Tose que, com 42 milhões o número total de PS3 vendidos globalmente ultrapassou o Xbox 360 por um milhão de unidades.

As estatísticas coe através de uma apresentação feita pelo Tose (um desenvolvedor de jogos prolífico Kyoto-baseado o mais conhecido para não serem reconhecidos, como os seus jogos como geralmente creditada exclusivamente para a empresa de terceirização do trabalho para eles, na maioria das vezes Nintendo) com a Cruz de Quioto Media A experiência de 2010, publicada pela Famitsu.

As vendas globais de cada grande console até à data:

 

PlayStation 2: 120.000.000

PlayStation: 102.000.000

Wii: 74.000.000

NES: 63.000.000

SNES: 49.000.000

PlayStation 3: 42.000.000

Xbox 360: 41.000.000

N64: 33.000.000

Megadrive: 34.000.000

Xbox: 24.000.000

GameCube: 22.000.000

Atari 2600: 14.000.000

Dreamcast: 11.000.000

PC Engine: 10.000.000

Sega Saturn: 8.700.000

3DO: 2.000.000

PONG: 10.000

quinta-feira, 17 de março de 2011

Brasil impulsiona crescimento da Activision Blizzard na América Latina

A Activision Blizzard, maior empresa de games do mundo, está feliz da vida com o crescimento do mercado brasileiro, grande responsável por um aumento de 13% na performance da companhia na América Latina, registrado em 2010. A marca foi revelada durante o evento Activision Road Show, realizado na cidade de São Paulo na última quarta-feira (16).

"Se o Brasil continuar neste ritmo, em dois anos será maior em vendas que o México", constata Luiz Pazos Paredes, diretor do IDG Consulting, empresa que representa a Activision Blizzard por estas bandas. O executivo aproveitou para dizer que, caso a feira EGS seja realizada em São Paulo neste ano, a Activision vai participar com estande - o que não ocorreu nos recentes GameWorld e Brasil Game Show.

Fazendo eco à tendência global, "Call of Duty: Black Ops" foi também o maior sucesso da empresa na América Latina, com 404 mil cópias vendidas na região, o que gerou aproximadamente US$ 16 milhões para os cofres da empresa.

Aproveitando a plateia composta por jornalistas, lojistas e distribuidores, a Activision demonstrou alguns dos seus lançamentos agendados para este ano. Entretanto, graças ao "timing" ingrato - afinal, as cartas na manga estão reservadas para a E3, que acontece em junho -, não havia muito o que ver.

Os demos mais interessantes foram os de "Wappy Dog" e, principalmente, o de "Skylanders Spyro's Adventure": ambos exploram a interação entre game e brinquedo. No caso de "Wappy Dog", trata-se de um cão robô que interage com minigames do Nintendo DS; já "Skylanders" é um jogo de plataforma com 32 personagens que têm versões reais, em bonecos, que também mudam a forma de jogar.

Resta saber como a Activision Blizzard vai comercializar os brinquedos no Brasil já que, como não bastassem os altos impostos que incidem sobre os videogames, a alíquota sobre os brinquedos é de 90%, forma de tentar proteger o mercado interno das investidas da China.

quarta-feira, 16 de março de 2011

"LittleBigPlanet 2" terá conteúdo extra baseado em curriculum escolar

Além de protagonizar as aventuras geradas pelas diversificadas ferramentas de edição de "Little Big Planet 2", os Sackboys estão prestes a invadir também as salas de aula.

Visando ampliar o alcance de público dos seus jogos, a Sony quer que os professores adotem o jogo de plataforma "LittleBigPlanet 2" como instrumento de ensino através do novo pacote de atualização de conteúdo "Professor Pack".

O pacote adiciona níveis baseados em currículo escolar e conta com demonstrações de conteúdo para os professores. Assim, os alunos serão incentivados a jogar os níveis usando o PS Move - controle com sensor de movimentos do PS3 - para aprender noções de física e cálculos matemáticos.

"O extra será útil para acompanhar o desenvolvimento e interesse dos alunos aos jogos baseados em aprendizado", diz o vice-presidente sênior da divisão de entretenimento eletrônico da Sony, Ray Maguire.

O executivo acredita que o novo pacote educacional será lançado pela produtora Media Molecule até maio deste ano. A Sony aparentemente está orientando um grupo seleto de professores, que vão descobrir como o PlayStation Move pode ser usado em aulas de matemática, devido à sua capacidade de calcular trajetórias e velocidade de objetos jogados.

Maguire enaltece o esforço da Sony em incluir os consoles PlayStation em salas de aula "Videogames não são apenas para jogar, são sofisticados meios de comunicação entre os jogadores", explica. "Não vejo razão para não reproduzirmos o conteúdo educacional com a possibilidade de vídeos, áudios e recursos de internet oferecidas por um console como o PlayStation 3''.

segunda-feira, 14 de março de 2011

Live Games Brasil

By : Bruno.


Fala ai galera da Live Games Brasil. Hoje não vim postar nada demais. só vim dar obrigado, porque estamos chegando á 2000 mil visualizações no nosso 1° blog. muito obrigado a todos que estão entrando no nosso blog, e esperamos que estejam gostando. Obrigado!

Call of Duty: Black Ops é o game mais vendido da história nos EUA

Título vendeu mais de 13,7 milhões de cópias no país.
Em um dia, game teve 5 milhões de unidades comercializadas.

 Olá Amigos da Live Games Brasil. O game de tiro "Call of Duty: Black Ops", da Activision, se tornou o game mais vendido de todos os tempos nos Estados Unidos, com 13,7 milhões de cópias comercializadas desde o seu lançamento em novembro de 2010. O jogo superou "Wii Play" como o game mais vendido no país. Os dados são da empresa de consultoria NPD, que analisa o mercado de games norte-americano.
Na época em que chegou às lojas, "Black Ops" vendeu 5 milhões de unidades em um dia nas lojas, um recorde de vendas, tornando o título de PC, Xbox 360 e PlayStation 3 o maior lançamento de um produto de entretenimento da história.
O jogo é o mais vendido nos Estados Unidos em fevereiro, algo que acontece desde novembro passado.

sexta-feira, 11 de março de 2011

Novos 'Pokémon' vendem 1 milhão de cópias em dois dias nos EUA


Olá galera da Live Games Brasil. Os dois novos games da série Pokémon para o Nintendo DS, "Pokémon Black" e "Pokémon White", venderam mais de 1 milhão de cópias em dois dias nas lojas dos Estados Unidos. Os jogos foram lançados no dia 6 de março.
Os títulos foram os que venderam mais rápido em toda a história da franquia lançada para o Game Boy em 1996. As edições "Pearl" e "Diamond" somaram 780 mil cópias no mesmo período em 2007.
"Este número de vendas mostra que a família de sistemas Nintendo DS continua forte no mercado e que a série com os Pokémon, sempre trazendo novidades, ainda atrai uma legião de fãs", disse Charlie Scibetta, diretor de comunicação da Nintendo.
Em janeiro passado, os dois novos games "Pokémon" passaram de 5 milhões de cópias vendidas apenas no Japão. Lá, os games começaram a ser vendidos em setembro de 2010.
As versões "Black" e "White" trazem mais de 150 novos Pokémon para serem capturados, treinados e colocados para lutar pelos jogadores. Há novas regiões para se explorar que mudam conforme as estações do ano. Há, ainda, novas opções de batalha que permitem confrontos mais dinâmicos entre os jogadores.

No Brasil, 'Gears of War 3' terá legendas em português


'Gears 3' terá modo cooperativo e competitivo on-line (Foto: Divulgação/Microsoft)
Com as grandes empresas de games dando mais atenção para o mercado brasileiro, os gamers daqui só têm motivos para comemorar. Um dos maiores lançamentos exclusivos do Xbox 360 em 2011, o game de ação "Gears of War 3", será lançado com legendas em português no Brasil no dia do lançamento mundial, 20 de setembro.
O anúncio oficial será feito pela Microsoft nesta sexta-feira (11) durante evento Gameworld, que será realizado no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo.
A Microsoft optou por não dublar o terceiro, e final, episódio da saga de Marcus Fenix. "Os jogadores já estão acostumados com a voz e a personalidade do herói", explica Guilherme Camargo, gerente de marketing para Xbox 360 da Microsoft Brasil, ao G1. "Com as legendas em português, manteremos as vozes da versão original, além de ter uma novidade que pode ajudar quem não está familiarizado com a língua inglesa a entender melhor a história do jogo".
As legendas estão sendo feitas no escritório de localização da Microsoft, localizado na Islândia, trabalhando direto com o estúdio Epic Games. "Aqui, nosso trabalho é evitar que termos estranhos e traduções mal-feitas entrem no produto final", conta Camargo.
No Brasil, 'Gears 3' terá legendas em português (Foto: Divulgação/Microsoft)No Brasil, 'Gears 3' terá legendas em português
(Foto: Divulgação/Microsoft)
No Brasil, "Gears of War 3" será vendido em três edições: "Standard", apenas com o game, "Limited" e "Epic", que trarão itens extras para os fãs. O preço das versões ainda não está definido.
A pré-venda do jogo no país será anunciada após a Electronic Entertainment Expo (E3), evento de games que ocorrerá em junho nos Estados Unidos. "A intenção é iniciar a pré-venda há cerca de 40 a 50 dias antes do lançamento, que no Brasil deverá ser na mesma data que no restante do mundo, 20 de setembro", diz Camargo. A empresa irá divulgar a data de início da pré-venda no site oficial do Xbox 360.
Versão inédita estará no Gameworld
Uma demonstração inédita de "Gears of War 3" estará disponível em primeira mão apenas em dois lugares do mundo neste final de semana dos dias 12 e 13 de março: em Boston, durante o evento PAX, nos EUA, e em São Paulo, no evento Gameworld.
"É uma versão que apresenta mais detalhes do game e os brasileiros serão os primeiros a experimentar", explica Guilherme. "Somos os primeiros a testar essa versão que certamente irá agradar os fãs".
'Gears of War 3' é um dos jogos mais aguardados do Xbox 360 em 2011 (Foto: Divulgação/Microsoft)'Gears of War 3' é um dos jogos mais aguardados do Xbox 360 em 2011 (Foto: Divulgação/Microsoft)
"Gears of war 3" terá fase de testes do modo de combates on-line  que começa em abril e é válida para os compradores da edição de colecionador do game de tiro em primeira pessoa "Bulletstorm", lançado nos EUA no final de fevereiro. Os testes serão abertos para os demais jogadores alguns meses antes do lançamento de "Gears of War 3".
O terceiro game da aclamada série desenvolvida pela Epic Games encerra a saga de Marcus Fenix a raça subterrânea dos Locusts. Como novidade, o game tem a campanha cooperativa on-line para até quatro pessoas, modo de combate com 10 jogadores ( cinco contra cinco), novos mapas e armas.
Esquadrão de 'Gears of War 3' (Foto: Divulgação)Esquadrão de 'Gears of War 3' (Foto: Divulgação)

quinta-feira, 10 de março de 2011

BulletStorm - Video Comentado

Fala ai galera da Live Games Brasil .Desculpa por eu não poder postar varias coisas como antes. estavamos ocupados. escola e etc.. então ai vai 1 dos videos comentados que ainda estão por vir. 


terça-feira, 8 de março de 2011

Com tecnologia 3D, próximo filme de "Resident Evil" estreia em 2012

Apesar das críticas vindas de partes dos fãs, a franquia de filmes baseada na popular série de zumbis da Capcom, "Resident Evil", vai ter um 5º longa-metragem: conhecido por enquanto apenas como "Resident Evil 5", o filme está previsto para estrear nos cinemas norte-americanos no dia 14 de setembro de 2012, e vai utilizar tecnologia 3D estereoscópica.

A história do filme será ambientada após os eventos de "Resident Evil: Afterlife", lançado ano passado e que arrecadou mais de US$ 236 milhões, o que foi considerado um bom desempenho comercial entre os filmes da saga - e, portanto, o principal incentivador para uma nova sequência.
Ainda não foi anunciado quem assumirá a função de diretor e tampouco qual será o elenco, mas há grandes chances de Paul W.S. Anderson assumir o comando mais uma vez e de a atriz Milla Jovovich reprisar seu papel como Alice.

"Os que não gostam vão odiar, mas a franquia tem os seus encantos e estou ansioso para ver os elementos dos videogames eles decidiram incluir neste novo filme", disse um membro da Capcom no blog oficial da empresa, o Capcom-Unity.

quarta-feira, 2 de março de 2011

Nintendo anuncia jogo de Mario para 3DS

Durante a GDC 2011, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, anunciou que a empresa está desenvolvendo um novo jogo de "Super Mario" para o seu novo portátil, o 3DS.

O título está em desenvolvimento pela mesma equipe de "Super Mario Galaxy", entretanto, nenhum outro detalhe foi divulgado sobre o título. O logotipo tinha um detalhe de uma cauda, que fazia sugerir a roupa de guaxinim que o encanador usou em "Super Mario Bros. 3".

A GDC 2011 acontece em São Francisco e é um dos eventos que reúne os grandes desenvolvedores de games da indústria. O evento acontece até a próxima sexta-feira.

Está chegando a hora

Nos Estados Unidos, o Nintendo 3DS chega em 27 de março, ao preço de US$ 249,99 e nas cores Aqua Blue (azul) e Cosmo Black (preto). O pacote acompanha um cartão de memória de 2 GB, seis cartões de realidade aumentada e uma base que serve para recarregar o aparelho.

O videogame terá quatro idiomas nativos: inglês, espanhol, francês e português do Brasil. A intenção da Nintendo é lançar o portátil no país ao mesmo tempo que nos Estados Unidos, mas, por ora, nada está definido. Nem o preço.

Além de games em cartão, o jogador também poderá obter jogos por download, através de uma loja especial chamada Nintendo E-Shop, acessada pelo próprio aparelho. Também estarão disponíveis clássicos para Game Boy e Game Boy Color através do serviço Virtual Console, e a Nintendo pretende ter mais de 30 títulos disponíveis para o portátil até o fim do primeiro semestre.

Os Friend Codes continuam existindo, mas agora é preciso ter um único código por aparelho, e não uma sequência numérica por jogo, como acontecia no Nintendo DS e no Wii.



O novo iPad

Steve Jobs, diretor-executivo da Apple, interrompeu nesta quarta-feira (2) sua licença médica para apresentar em San Francisco a segunda geração do iPad. A novidade será lançada nos Estados Unidos no dia 11 de março com mesmo preço de lançamento da versão anterior: de US$ 499 a US$ 829 (64 GB). No dia 25 de março, outros 26 países receberão a novidade, incluindo Austrália, Áustria, Bélgica, Reino Unido, Itália, França, México, Alemanha e Finlândia. Não há informações sobre data de lançamento no Brasil.
O novo iPad será vendido da mesma forma que a versão anterior, com base nos tipos de conexão sem fio e capacidade de armazenamento. Os modelos apenas com Wi-Fi serão vendidos por US$ 499 (16 GB), US$ 599 (32 GB) e US$ 699 (64 GB). Já as versões do tablet com  Wi-Fi e 3G custarão US$ 629 (16 GB), US$ 729 (32 GB) e US$ 829 (64 GB). Os valores são os mesmos cobrados no lançamento da primeira geração do tablet.
Características
O novo portátil tem processador A5 de dois núcleos (mais rápido que o modelo anterior), câmeras frontal (VGA) e traseira (para vídeos em alta definição) e é 33% mais fino do que seu antecessor (8,8 mm contra 13,4 mm). "O novo iPad é mais fino que seu iPhone 4", disse o executivo, que havia se afastado do dia a dia da empresa em meados de janeiro para cuidar da saúde.
O iPad 2 também tem 590 gramas, contra 680 gramas do modelo “antigo” e oferece giroscópio (tecnologia que cria uma sensação melhor de movimento que o acelerômetro). Pelo fato de oferecer câmeras, o dispositivo também conta com a tecnologia de videoconferência FaceTime.

Ele também transmitirá vídeo para outros equipamentos com resolução Full HD (1080p). Para ter acesso a vídeos de alta definição, o usuário deverá desembolsar cerca de US$ 40 para comprar um acessório que faz a conversão da saída padrão da Apple para HDMI. Sua bateria, promete o fabricante, dura até dez horas se o usuário assistir a vídeos, navegar na web ou ouvir músicas.

Playstation Home poderá ter jogos multiplayer em breve

A Sony anunciou números de uso da Playstation Home durante a GDC e revelou que irá adicionar atividades multiplayer entre as possibilidades do mundo virtual do PS3. Na versão 1.5, prevista para sair ainda no primeiro semestre, a Home ganhará a propriedade de funcionar com variados jogos multiplayer, de tiro a corrida. Um deles será 'Sodium 2: Project Velocity', sequência do título de corrida 'Sodium One', exclusivo da Home.

Demo de "Crysis 2" chega ao PlayStation 3 em 15 de março

Disponível no Xbox 360 desde 24 de janeiro, a demonstração de "Crysis 2" está a caminho do PlayStation 3. Durante a sua conferência na Game Developers Conference de São Francisco a Electronic Arts confirmou que o demo multiplayer para o sistema da Sony será disponibilizado no dia 15 de março na rede PlayStation Network.

Apesar de se tratar de uma boa notícia para os usuários de PS3, os jogadores terão pouco menos de uma semana para testá-lo, já que a EA confirmou o envio da versão completa do game às lojas uma semana após a chegada do demo na PSN. Vale lembrar que uma demonstração para PC também está disponível a partir dessa quarta-feira (1).

Resta saber se a versão de demonstração do PS3 contará com os mesmos defeitos de programação encontrados no Xbox 360 ou se o atraso significa mais cuidado por parte dos produtores.

terça-feira, 1 de março de 2011

Em estágio inicial, produção de "Sonic 4: Episode 2" é confirmada


Seguindo o caminho óbvio após o sucesso de "Sonic 4: Episode 1", a Sega confirmou a produção da continuação do jogo que levou o ouriço azul de volta às suas origens clássicas de aventura com plataformas em alta velocidade.

Respondendo a alguns usuários de seu fórum oficial, o gerente da marca "Sonic 4", Ken Balough não negou que, após o belo retorno financeiro proporcionado pelo primeiro episódio do game, a sua continuação era algo até inevitável. "['Sonic 4:] Episode I' foi muito bem comercialmente para a Sega, e graças ao apoio de todos, estamos empolgados em desenvolver o segundo episódio", explica.

Entre muitas perguntas feitas pelos fãs, Balough respondeu que o jogo está atualmente em seu estágio inicial de desenvolvimento e que, além de "Episode 2", outros capítulos de "Sonic 4" são esperados, mas que ele não poderia dar mais informações sobre isso no momento.

Quando questionado sobre a possibilidade de o segundo episódio ser inspirado em "Sonic CD", jogo lançado para o Sega CD em 1993, Balough é categórico "Uma de nossas ideias é oferecer paisagens conhecidas de outros jogos, mas com novas áreas e elementos que os jogadores jamais tenham visto antes".

Sobre algumas reclamações de jogadores principalmente quanto a mecânica do primeiro jogo, Balough explica que apesar de estar ciente de que alguns elementos de "Episode 1" poderiam ser melhores, está é a oportunidade para equipe corrigir esses defeitos.

O segundo episódio de "Sonic 4" ainda não possui data certa para chegar às redes online dos consoles, mas caso siga o game anterior, deve receber versões para PlayStation Store do PlayStation 3, a WiiEare do Wii e o Xbox Live do Xbox 360, além de diversas outras plataformas móveis, como o iOS da Apple.

Aventura clássica

"Sonic the Hedgehog 4" será lançado em episódios, mas não há menção de quantos capítulos compõem a história do jogo. Além de retomar a mecânica clássica bidimensional da franquia, o game mistura alguns elementos 3D para dar um tom moderno à empreitada.

Retomando os tempos passados, a Sega anunciou que ao terminar cada fase Sonic pode passar correndo pela placa que marca o fim do estágio, bem como o retorno das sete esmeraldas, que reserva uma surpresa para os que as coletarem sem repetir nenhuma fase.

"Sonic the Hedgehog 4 - Episode I" está disponível para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e iPhone.