Ai galera a Live Games Brasil está disponibilizando um novo tutorial que libera tudo o create a class do BLACK OPS PS3. O procedimento é o seguinte:
1° : Abra o teather '' teatro''.
2° : Peça ao segundo jogador que irá desbloquear que dê um join.
3° : Você irá em SWICHT LOBBYES E DEPOIS EM A PRIMEIRA OPÇÃO ( esqueci o nome ).
4º : Ai você ficará apertando X muito rapido até o jogador cair ( em alguns casos o black ops para selecionar tem que apertar O (no meu é X)).
5° : Agora no segundo jogador aparecerá um erro ele terá que confirmar o erro e ir em LAN PARTY.
6° : Depois abra o create a class e espere por +- 50 seg. que irá cair sozinho da lan party.
7° : Depois de cair da lan party abra o splint screen e edite o create a class da forma que quizer e depois entre online normalmente.
terça-feira, 18 de janeiro de 2011
3DS causa fadiga e tonturas no Japão
Muitos dos entrevistados, após a experiência com o efeito 3D, sentiram enjôo e tontura logo após 10 minutos de jogatina, e tiveram que desligar o efeito 3D do console. Muitas pessoas também tiveram que desligar o efeito 3D por sentirem os olhos cansados também.
Especialistas alegam que esses efeitos negativos são causados por posicionamento errado do console ou configuração mal feita na profundidade da barra de efeito 3D.
Esperamos que esse caso não tenha repercussão, pois o Nintendo 3DS é um dos lançamentos mais aguardados para o ano de 2011.
Fonte: GamerPoint
segunda-feira, 17 de janeiro de 2011
Alan Wake – Análise
Mas isso foi em 2003 e desde então a empresa trabalhou em sua nova franquia, um novo “Thriller” mas dessa vez não se trata das ruas de nova-york e o mundo do crime, mas sim de um escritor em uma pequena cidade do interior chamada Bright Falls. Perturbado por seus pesadelos e alucinações que vem a tona em sua vida real. Alan Wake é um game de survival-horror que ao fim pode ser encarado como uma obra de arte sem igual.
História (8)
Alan e sua esposa resolvem tirar umas férias, eles vão para uma cidadezinha do interior chamada “Bright Falls”. Alan é um escritor famoso e bem conhecido até mesmo na pequena cidade, mas algo de errado esta acontecendo, ele começa a escutar vozes misteriosas e acontecimentos sobrenaturais tomam conta de sua vida, e tudo vem à tona quando sua esposa desaparece no fundo do lago assim como a cabana e logo ele percebe que todos os acontecimentos estão sendo supostamente escritos por ele mesmo.O livro que era pra ser um romance começou a se tornar em uma historia de terror que esta criando vida, tomando um rumo complexo, tão complexo que nem o jogador nem o protagonista conseguem entender nada. Se não fosse por isso, Alan Wake ganharia 10 na história, pois ela é intensa e profunda, mas os autores à fizeram tão profunda que no final das contas ninguém entendeu nada, nem mesmo o pobre protagonista.
O game conta com duas DLC`s que eram pra desenrolar a trama e dar um fechamento melhor para o destino de Alan, e as duas são muito divertidas e vale bastante apena, mas quanto ao fechamento melhor pra trama elas fazem o contrario, complicam mais ainda a cabeça do jogador e do protagonista.
No entanto, o formato em como a história é apresentada ao jogador, é totalmente cativante. Chega a um ponto que não sabemos se estamos jogando um game ou assistindo um episodio de “supernatural”.
Ao longo do caminho no jogo, Alan encontra páginas perdidas de seus manuscritos, esses que se tratam de um livro chamado “Departure” que é a história da qual ele esta vivendo. Ao encontrar as páginas perdidas, o jogador pode saber o que esta esperando por ele mais à frente no jogo, assim como os programas de TV com suas lições de moral no melhor estilo “Além da Imaginação”, e alguns monólogos onde podemos ver o próprio Alan falando de si mesmo e do rumo de seu livro através da tela.
É fascinante a maneira como vários elementos ao longo do jogo vão se completando e tentando dar um pouco mais sentido para tudo que esta acontecendo, pena que não é com tanta clareza como o próprio protagonista gostaria.
Gráfico (10)
Tanto os gráficos quanto o visual artístico de Alan Wake é muito bem trabalhado, algo que já era de se esperar de um jogo da Remedy. Tanto no tranqüilo dia onde Alan usa seu tempo para investigar sobre o que tem acontecido, como na noite, onde a escuridão toma conta de tudo e os personagens de seu livro vêm ao seu encontro para acabar com ele.Diria que o Alan Wake em questões gráfico pode ser encarado como o “Uncharted” do Xbox360, e como o jogo todo gira em torno da incessante batalha entre a luz e as trevas, os efeitos de iluminação no jogo. A maneira como a luz de uma “flash granade” ou o tiro de um sinalizador brilha e destrói os “taken”(possuídos pela escuridão) é muito satisfatório para o jogador.
As movimentações e ações de Alan são bem realistas e normais, algo que agrada bastante em meio de tanto sobrenatural.
Som (10)
A envolvente narração do protagonista é um dos fatores que fazem com que jogador tenha um maior envolvimento com o protagonista e uma imersão maior na trama. A dublagem no jogo é de primeira, pois uma marca registrada dos jogos da Remedy são os inimigos bastante “tagarelas” como já vimos em Max Payne, e Alan Wake não fica pra traz.Os efeitos sonoros em geral são muito bons, mas o que mais cativa são as musicas que tocam ao final de cada episódio do jogo, a trilha sonora é de muito bom gosto e combina perfeitamente com o final de cada parte da trama.
Gameplay (8)
O sistema de batalha de Alan Wake é bastante único, nosso protagonista conta basicamente com uma lanterna uma arma de fogo, mas antes de atirar, é preciso concentrar a luz da lanterna em seu oponente para enfraquecer a escuridão nele, pois ela o torna imune a ataques. Mas ao longo de seu caminho você pode encontrar “flash granades”, “flares” e armas sinalizadoras, que são grandes fontes de luz que eliminam toda a escuridão em seu caminho, e muitas vezes sem precisar da arma de fogo para finalizar seu inimigo.Lembrando que não são apenas pessoas que te atacam ao longo do jogo, objetos possuídos pela escuridão também flutuam e se atiram em direção ao escritor em alta velocidade, e se o jogador não for rápido em esquivar ou destruí-lo com a luz, a morte pode ser iminente.
O jogador deve fazer um bom uso de suas armas e baterias pra lanterna ao longo do jogo, pois elas não vêm em tanta abundância, principalmente quando se trata de munições de rifles, espingardas e sinalizadores.
Os controles são intuitivos e fáceis de aprender, apesar de Alan parecer um pouco pesado de inicio. Algo que pode atrapalhar alguns que estão acostumados com jogos no estilo “TPS” é a ausência de uma mira mais precisa, pois a mira simplesmente não existe, ou Alan mira automaticamente ao concentrar a luz de sua lanterna no oponente, ou o jogador sofre ao tentar mirar, pois a mira é basicamente o centro do feixe de luz da lanterna.
O jogo apresentou alguns “slow down” ao longo da jogatina, mas não foram aqueles de propósito que o jogo te proporciona quando aparece um inimigo no meio da mata, ou você esquiva por pouco de um ataque, o “frame-rate” realmente cai e isso torna a experiência um pouco frustrante.
Conclusão
Alan Wake é um jogo que vai te prender do inicio ao fim em todos os seus aspectos, ainda mais quem é fã de Max Payne e ver as semelhanças de estilo entre as duas franquias ficara encantado.As duas DLC`s são boas, mas nada indispensável, diferente do jogo que é um título que todo orgulhoso dono de um Xbox 360 deve vivenciar essa experiência ao lado do escritor e ficar tão confuso quanto ele ao longo de sua triste história.
Pontos Positivos
- História envolvente
- Gameplay unica
- Musicas
- Efeitos de luz
Pontos Negativos
- Acontecimentos previsíveis
- Queda de “frame rate”
Fonte: GamerPoint
Trailer da DLC First Strike para Black Ops
O trailer mostra um pouco sobre cada novo mapa do jogo, com a equipe de produção comentando detalhes de cada mapa. Ao todo, serão cinco novos mapas – Berlin, Stadium, Discovery, Kowloon e Ascension.
Kowloon é um mapa que tem como característica a possibilidade do jogador se mover rapidamente de um ponto a outro no mapa fazendo uso de cordas que ficam espalhadas no cenário.
Discovery é uma estação de pesquisa na Austrália que é dividida por um grande abismo e um dos detalhes é uma ponte de gelo que pode ser destruída durante o combate, fazendo com que o inimigo caia no abismo.
Berlin leva o jogador exatamente para o muro de Berlin e mostra uma fase muito boa para quem gosta de jogar de Sniper.
Stadium será focado em jogadores que gostam de ataques mais próximos com armas de curto alcance. Pois existem vários corredores e muitas esquinas para dar de frente com o inimigo
De todo o modo, esse pack será temporariamente exclusivo para os donos do Xbox 360 e estará disponível no dia 1 de Fevereiro pelo valor de 1,200 MS Points.
Confira o trailer
Fonte: GamerPoint
Videos comentados Depois
Fala ae galera da live games brasil blz? bom hoje foi meu dia de compras na playstation store e eu comprei alguns mapas e tbm 2 jogos pela PSN... estarei fazendo o video comentado pra voces em breve.. sobre os jogos '' Detuned'' e ''Super Stardust HD'' fique ligado na live games brasil. Abraço!
domingo, 16 de janeiro de 2011
Análise - Little big planet
Little Big Planet é o mais novo mascote do PS3. Toda sua ginga e irreverência o tornam um dos títulos mais fortes para o console. O game é inovador, ao mesmo tempo em que se sustenta sobre idéias já ultrapassadas e consideradas antiquadas aos consoles de última geração. Little Big Planet é, em sua essência, um jogo de plataforma, mas todo seu estilo, aliado a uma jogabilidade incrivelmente imaginativa, me deixaram confuso quanto ao gênero do jogo. Com certeza não é mais um jogo de plataforma. E com certeza nós não esperávamos por um game tão puro e cativante que utilizasse com tamanha eficácia e simplicidade as vantagens de um Playstation 3.a idéia principal em little big planet é que se cria um planeta de toda a imaginaçao dos seres humanos , quando eles estao,sonhando, acordado ou dormindo. no modo historia,vc controla um sackboy e tem de passar por todas as fases, vc também poderá fazer seus proprios niveis utilizando a sua criatividade e imaginaçao. assim também outros jogadores poderao ver seus niveis criados.mas para vc fazer isso vc poderá publicar o seu nivel em um planeta online. em que vc também poderá encontrar outros niveis de jogadores personalizados, além do mais,vc vai poder se divertir jogando com seus amigos e lhe ajundando a ganhar trofeis.
sábado, 15 de janeiro de 2011
Bomber Man ULTRA PS3 - 1° video comentado LGBR
E ai galera da LGBR!
essa é o meu 1° video comentado. sobre o Bomber Man ULTRA disponivel na PSN.
Enjoy It!
essa é o meu 1° video comentado. sobre o Bomber Man ULTRA disponivel na PSN.
Enjoy It!
Quebra de Troféus PS3
Existe agora um novo aplicativo para o playstation 3 , chamado'PS3 unlocker',dizem q esse aplicativo sera capaz de liberar todos os trofeus, de todos os jogos em que vc ja jogou que ganhe troféus.a utilizaçao do software foi possibilitada após o destravamento do console,liberando todos os troféis do jogo,geohot hacker pela quebra de segurança do ps3,segundo comentarios em fóruns especializados neste tipo de prática,basta apenas jogar uma rodada de qualquer jogo,para que os troféus sejam liberados...
sexta-feira, 14 de janeiro de 2011
Banimento offline na PSN e a resposta jurídica dos Hackers
Um usuario do forum”NeoGAF” relatou que segundo estudos dele no console, a Sony tem a possibilidade de banir sem que o usuário tenha que se registrar na psn. Com a internet configurada, ao iniciar o sistema o console contata os servidores da Sony e passa pra eles informações sobre a sua “playlist” e outras coisas mais. Nessa troca de informações com os servidores é possível ser detectadas modificações no sistema e isso causa o banimento.
O grupo de hackers conhecidos como “failOverflow”, responsáveis pela quebra de segurança do ps3, respondeu sobre a ação na justiça que a empresa abriu contra eles. Eles falaram que o motivo de terem feito isso foi por que a Sony tirou deles a possibilidade de instalar outro sistema operacional no PS3, como o Linux.
O grupo “fail0verflow” declarou:
“Nossa única meta foi e sempre será conseguir instalar outro sistema operacional no ps3. Nós nunca apoiamos, aprovamos, ou mostramos algum suporte para a pirataria”
George Hotz, mais conhecido como GeoHot, grande responsável pela disseminação de informações sobre a quebra de segurança do PS3, disse em uma entrevista para a BBC:
“Sempre acreditei muito nos direitos digitais. Eu esperava que uma empresa tão orgulhosa quando se trata de propriedades intelectuais e suas tecnologias, se comportasse melhor perante a lei, então hoje posso dizer que estou muito desapontado com a Sony e com seu comportamento perante toda essa situação”“Eu falei com advogado e me sinto confortável que a ação da Sony contra mim não tem qualquer fundamento”.
Enquanto isso, a empresa Ubisoft, que esta se envolvendo bastante, alega que a única maneira da Sony combater essa quebra de segurança é investindo em um hardware novo. Segundo a empresa, isso seria mais efetivo, mesmo sendo a solução mais cara.
fonte:GamerPoint
Wolrd of Warcraft vende absurdamente 4.7 milhões.
Em seu primeiro mês, World of Warcraft: Cataclysm vendeu maravilhosamente 4.7 milhões de sua expansão, antecipadamente, foi anunciado que vendeu 3.3 milhões só no primeiro dia, isso mesmo, 3.3 milhões em 1 dia.
O jogo foi lançado no dia 7 de Dezembro nos E.U.A, Canada, México, Argentina, Chile, Europa, Rússia, sudeste da Ásia e Nova Zelandia. No dia 9 do mesmo mês foi lançado na Coreia e regiões da Tailândia, Hong Kong e Macau.
O total de jogadores com conta ativa são 12 milhões, isso quer dizer que 1/4 de jogadores compraram essa expansão.
Fonte: Newz Games
O jogo foi lançado no dia 7 de Dezembro nos E.U.A, Canada, México, Argentina, Chile, Europa, Rússia, sudeste da Ásia e Nova Zelandia. No dia 9 do mesmo mês foi lançado na Coreia e regiões da Tailândia, Hong Kong e Macau.
O total de jogadores com conta ativa são 12 milhões, isso quer dizer que 1/4 de jogadores compraram essa expansão.
Fonte: Newz Games
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