domingo, 11 de dezembro de 2011

Rumor: novo Dead Rising trará mecânico como protagonista




O novo Dead Rising, que aparentemente está em produção segundo um post na página do próprio game no Facebook, teve alguns detalhes revelados por uma "fonte próxima à indústria".

Ao site Siliconera, o informante disse que o jogo se passará na fictícia cidade de Los Perdidos, na Califórnia, onde uma bomba está prestes a explodir. O protagonista, um mecânico, terá de sobreviver a uma invasão de zumbis, consertar um avião e sair da cidade antes que tudo vá pelos ares.

Parte da trama ainda envolveria Red, personagem que lidera um grupo de pessoas infectadas que não são registradas pelo governo. Ele ainda teria um papel na imigração ilegal em Los Perdidos.

No Facebook, a única pista dada pela Capcom sobre um novo Dead Rising é o post publicado esta semana. "Estou arrumando as malas para a próxima aventura - câmera, notebook e taco de baseball. Do que mais eu preciso para passar um tempo no paraíso?", diz a mensagem assinada por Frank West, protagonista do primeiro Dead Rising.
 
Fonte:GameTV

Dante exibe suas habilidades em DMC em dois novos vídeos




A Capcom e a Ninja Theory liberaram vídeos de DmC Devil May Cry, mostrando um pouco da ação frenética do novo caçador de demônios. Em um vídeo (acima), o novo Dante aparece tentando fugir de uma cidade que entra em colapso, obrigando o protagonista a avançar.



Já no próximo vídeo (acima), que estava disponível na Tokyo Game Show, Dante exibe um pouco suas habilidades na hora de batalhar com seus inimigos, no estilão clássico da série, acompanhado de sua misteriosa assistente. A ação ainda alterna entre o uso de espada e armas de fogo e a desfragmentação do cenário, que já vem sido vista nas imagens de DMC, parece continuar em alta.


Fonte:GameTV

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Activision anuncia The Amazing Spider-Man para 2012




A Activision anunciou para 2012 um novo game do aranha: trata-se de The Amazing Spider-Man, baseado em acontecimentos que ocorrem após a trama do filme homônimo que estreia também ano que vem.

O desenvolvimento está a cargo do estúdio Beenox, que já trabalhou em Spider-Man: Shattered Dimensions (de 2010) e em Spider-Man: Edge of Time, que saiu este ano. A companhia não revelou detalhes, além de que o título trará melhorias no sistema de combate e aintrodução da mecânica "web rush".

O primeiro trailer de The Amazing Spider-Man será exibido durante a premiação Video Game Awards, que rola em Los Angeles no próximo sábado (10).
 
Fonte:GameTV

Activision prepara novo Tony Hawk; anúncio será feito sábado




Um novo game da série Tony Hawk está em produção e será anunciado no sábado (10) durante a premiação Video Game Awards, do canal Spike TV.

A informação foi divulgada pelo próprio mito do skate em post no twitter. "Coincidência? Acho que não", disse Tony na mensagem, ao lembrar que o anúncio será feito durante uma premiação de vídeogame.

A série Tony Hawk começou em 1999 no PlayStation e teve mais de dez jogos lançados nestes doze anos. A série acabou decaindo em vendas nos últimos tempos: o game mais recente, Tony Hawk: Shred, vendeu apenas 3.000 unidades na primeira semana após o lançamento e motivou a Activision a deixar a franquia na geladeira até agora.
 
Fonte:GameTV

Nova dashboard chega ao Xbox 360; conheça as novidades




A aguardada atualização da interface do Xbox 360 finalmente chegou, após atraso de algumas horas em relação ao planejamento inicial.

Por volta das duas horas da manhã de hoje (7), a atualização já estava disponível para a grande maioria dos jogadores. O novo visual, que também é padrão no Windows Phone 7 e no futuro Windows 8, foi inspirado pela interface do tocador de mídia Zune, que teve a produção descontinuada no início deste ano pela Microsoft.

A navegação pelas abas voltou a ser na horizontal, mais ou menos como era na época da dashboard original. Mas tudo parece mais bem organizado: a aba de amigos deixou o esconderijo para ficar mais à vista, numa nova seção chamada social. Na parte de games, a tela agora exibe as artes em tamanho grande e com rolagem também na horizontal. Nesse ponto, a dashboard antiga parecia melhor, já que mostrava uma lista com os games, deixando-os mais fáceis de encontrar. Mas a solução atual não deixa de ser bonita e agradável aos olhos. A integração com o Kinect melhorou bastante e agora os comandos de voz e com gestos servem para acessar todas as abas e também para fazer buscas pelo Bing. Nada que não seja melhor com o controle, já que o acessório é muito sensível e tende a não compreender direito algumas palavras maiores.

Uma novidade é a inclusão do App Marketplace, o mercado de aplicativos. Por enquanto, há apenas os aplicativos que já existiam antes da introdução da nova dashboard, como os serviços de streaming de vídeo Netflix (que no console da Microsoft agora também aceita cadastros nacionais, seguindo o exemplo de Wii e PS3) e Hulu Plus. Uma aba de "em breve" indica que conteúdos de provedores e canais de TV à cabo como HBO Go, Xfinity e CinemaNow estarão disponíveis em breve, mas vale lembrar que só serão acessíveis se o usuário morar em algum país onde esses serviços serão oferecidos e, na maioria dos casos, se este usuário já for assinante dos tais canais.


Fora do Brasil, a Microsoft realmente está tentando estabelecer o Xbox 360 como uma verdadeira central de entretenimento doméstico para tomar de vez o lugar do receptor de TV à cabo da típica família americana ou europeia de classe média. Por aqui, resta nos contentarmos com o Netflix, com o YouTube (que estreia em breve) e com a expectativa de que alguma parceria com provedores locais renda mais conteúdo para assistir. Interessante é que o canal da MLB, a liga de beisebol norte-americana, está cotado para estrar aqui ano que vem.

Voltando para as novas funcionalidades, uma das adições mais aguardadas era a da possibilidade de salvar os games em nuvem. Isso já existia em games como Scott Pilgrim vs. The World e outros games da Live Arcade, mas agora serve para todos os saves. Cada assinante Gold tem direito a 512 MB de espaço na nuvem para os saves. Depois de ativar a opção no menu de configurações, o jogador pode salvar o progresso ou transferir saves já existentes da mesma forma que já fazia com HD e pendrive - o ícone da nuvem aparece como se fosse mais um drive instalado no sistema.

O processo é rápido e fácil, mas não é muito recomendado para quem enfrenta dificuldades com as conexões de internet daqui do Brasil. Tampouco dá para confiar que o Xbox Live estará online 100% do tempo, então a dica é deixar sempre uma cópia de segurança em algum pendrive. Imagina só não poder continuar o jogo porque o serviço deixou de funcionar por alguns minutos durante a madrugada ou porque sua conexão com a internet está instável...

De qualquer forma, a Microsoft promete continuar integrando novas funcionalidades ao console nos próximos meses, todas focadas em oferecer uma experiência de entretenimento cada vez mais completa aos usuários. Uma delas, que já está disponível, é o aplicativo para Windows Phone 7 que permite que o usuário controle as funções do console utilizando o smartphone. Para o futuro, haverá ainda integração com o Windows 8, que possivelmente chega às lojas ainda em 2012.
 
Fonte:GameTV

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

The Last of Us é o novo exclusivo da Sony para o PS3



A Sony vai aproveitar o VGA 2011, que rola quarta-feira (7), para anunciar seu novo exclusivo do PS3, The Last of Us. Para aumentar a curiosidade geral, o site do game já foi ao ar, acompanhado de alguns vídeos.

Os vídeos não mostram nada muito interessante: um narrador compartilha os momentos da vida que passam batido (um churrasco com a família, assistir um jogo de futebol), até chegar a uma percepção de que tudo teve fim. O discurso é ilustrado por imagens de pessoas usando máscaras e muitas rebeliões, formando uma cena bem pós-apocaliptica.

Um dos vídeos mostra imagens de uma formiga, cena original de um documentário da BBC, sobre fungos que invadem o cérebro de insetos. Será que o fim da humanidade virá com um fungo controlador de cérebro no lugar de um apocalipse zumbi? Seja qual for a resposta, o projeto está na ativa a bastante tempo: a conta do Youtube de nome The Last of Us é de 2006.

Fonte:GameTV

domingo, 4 de dezembro de 2011

Sony nega opção de jogar games de PS3 remotamente no PS Vita


Há algum tempo, o site Eurogamer divulgou que a Sony iria disponibilizar uma atualização que permitiria jogar qualquer game do PlayStation 3 remotamente utilizando o PlayStation Vita. Entretanto, parece que houve um engano nessa história.
Segundo o site Andriasang, que menciona uma entrevista feita com Yoshio Matsumoto, vice-presidente sênior da Sony, o que foi publicado está errado, e que na verdade a compatibilidade acontece quando o portátil está perto do PlayStation 3.
Vale lembrar que, durante a última Tokyo Game Show, a Sony exibiu o game “Killzone 3″, para PlayStation 3, utilizando o PS Vita.

Fonte:Uol Jogos

sábado, 3 de dezembro de 2011

Vídeo: Rebalanceamento é o foco em SSFIVAE Ver. 2012



Já está na espera para as atualizações de Super Street Fighter IV: Arcade Edition? A Capcom lançou um trailer que compara os rebalanceamentos mais importantes dos personanges, incluindo Yun e Fei Long.

SSFIV: Arcade Edition Ver. 2012 já está disponível nos arcades, mas chega de graça no Playstation 3 e no Xbox 360 para quem já tem uma cópia do game, no dia 13 de dezembro.

Fonte:GameTV

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Primeira imagem do novo RPG da Square Enix

A Square Enix mostrou a primeira imagem do seu novo RPG de ação que utilizará o motor Unreal Engine 3 da Epic.
Sabe-se apenas que o jogo vai estar orientado ao gosto do público ocidental embora a companhia espere que consiga captar a atenção dos jogadores de todo o mundo.
Para já o jogo ainda não tem nome, e ainda não se sabe quais serão as suas plataformas.

Comissão de Ciência e Tecnologia aprova benefícios aos games




foto: site do Hugo Motta

Nesta quarta-feira (30) o site da Câmara dos Deputados publicou que a Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática aprovou a proposta que estende os benefícios fiscais da Lei de Informática (8.248/91)  ao setor de jogos eletrônicos para uso doméstico (excluem-se bingos, casinos, pachinkos e etc.).

A proposta reduz o chamado Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) não mais apenas para fabricantes de jogos de computador, mas também para os de consoles e jogos que invistam parte do faturamento em pesquisa e desenvolvimento de produtos no Brasil.
Durante anos apenas empresas de computadores e seus periféricos é que gozavam deste benefício.

A medida ainda reduz a zero as alíquotas de PIS e Cofins sobre importação de jogos eletrônicos que de acordo com a Lei 10.865/04.

O texto aprovado é do relator, deputado Hugo Motta (PMDB-PB), e agrupa sugestões de propostas de outros dois deputados que tramitavam no congresso.

Segundo o Motta, as três propostas são complementares, pois o mercado de jogos eletrônicos alimenta uma cadeia de desenvolvimento de software e uma rede de serviços de infraestrutura para jogos e esta medida atuará em três pontos importantes para o desenvolvimento da indústria brasileira de jogos: redução de preços ao consumidor; combate à pirataria e incentivo à produção nacional.

Além disso, para ele muitos dos avanços da indústria que atinge centenas de milhões de dólares e rivaliza com estúdios cinematográficos são incorporados posteriormente em outros segmentos como, por exemplo, a educação.

A proposta já tramita em caráter conclusivo, ou seja, não precisa ser votada para ser aprovada, mas precisa passar pela análise das comissões de Finanças e Tributação; Constituição e Justiça e de Cidadania.

Vale ressaltar que a medida pode ser renunciada caso afete o equilíbrio das contas públicas de acordo com a  determinação da Lei de Responsabilidade Fiscal (LRF, Lei Complementar 101/00).

Leia a proposta do deputado Hugo Motta na íntegra clicando aqui (arquivo pdf).


Fonte:GameTV